var lagsTime setInterval(function(){update()},1000 + lagsTime);
przy czym za każdym razem jest zmieniany lagsTime. Jednak takie coś nie działa. Próbowałem też żeby funkcja wykonywała sama siebie z opóźnieniem:
function update(time) { //... setTimeout(update(lagsTime), 0.1* lagsTime); lagsTime = lagsTime * 0.9; }
Jednak mimo to nie chodzi. Jak to rozwiązać? Ewentualnie może ktoś ma pomysł jak zoptymalizować wyświetlanie czasu?