Niestety z matematyki orłem nie byłem, więc mam pytanie jak wygenerować punkty po okręgu.
Potrzebuje generować strzałki do wektorów i te 3 punkty tworzące strzałke wektora muszą poruszać się po okręgu tak żeby zachować proporcje i żeby strzałka się nie "rozlazła". Więc punkty tworzące strzałke wektora musza być generowane na współrzednych x,y po okręgu.
Chodzi mi oczywiście o zależność przesuwania się punktów tworzących okrąg, a nie gotowy kod
