Witam,
Chcę w swojej grze zrobić opcję zdobywania przedmiotów. Zależy mi aby każdy przedmiot był inny poprzez nazwę oraz zadawane obrażenia.
Wyjaśnię o co mi chodzi:
nazwa1
smoczy
trujący
jadowity
zdradziecki
hipnotyczny
nazwa2
rewolwer
pistolet
karabin
I chcę zrobić aby przy zdobywaniu przedmiotu nazwa była losowana. Czyli jeden gracz dostanie smoczy pistolet a drugi hipnotyczny karabin.
tylko teraz pytanie jak to rozwiązać. Myślałem o użyciu po prostu 2 baz danych z tymi nazwami. Przy zdobywaniu będzie losowana nazwa a następnie broń będzie dodawana do bazy 3, gdzie będzie przypisana konkretnemu graczowi.
Ale pytanie czy takie rozwiązanie będzie optymalne? Czy może zrobić to w jakiś inny sposób?