Chciałbym do swojej gry przeglądarkowej zaimplementować system walki czasu rzeczywistego.
System wyglądałaby tak:
1. Gracz A wybiera atak przeciwko graczowi B - zapisuje do bazy obrażenia w wyniku obliczenia ataku. - strona by się odświeżała po tej akcji.
2. Wyświetla obrażenia w okienku graczowi A - to oczywiste, skoro strona się odświeża po jego ataku to ma to jak na tacy.
3. Wyświetlanie obrażeń zadanych graczowi B. - I TU JEST PROBLEM.
Skoro graczowi B, po ataku gracza A, nie odświeża się strona, to nie widzi on zadanych mu obrażeń.
Wiem, że można zastosować AJAX. Ale ja nie chcę, aby co 1 sekunde u gracza B odświeżał się kod, w oczekiwaniu na atak gracza A, aby go wyświetlić.
Czy ktoś mi pomoże?