Witam, mam kolejny problem z GD. Problem polega na tym, że próbuję nałożyć obraz (png) 260x260px na mniejszy obiekt, co oczywiście kończy się przyciętym wynikiem. Kojarzy ktoś funkcję (której nie mogę znaleźć), która powiedzmy wypełnia piksele wokół img, tak by osiągną założoną szerokość/wysokość? Wydaje mi się, że najlepiej przeskalowany obraz wypełnić wokół tłem - do określonego rozmiaru, wyśrodkowując go względem całości. Nie wiem jak się za to zabrać.
Z góry dziękuję za pomoc,
pozdrawiam.