while(($Gracz['hp'] > 0) && ($mob['hp'] > 0)){
dopóki gracza życie lub potwora osiągnie 0... toczy się to co jest w środku,
no właśnie i w środku chcę umieścić leczenie się gracza (wykonuje się jeżeli będzie miał mniej niż 50% swojego hp) i ma to się wykonać tylko raz
ale nie nastąpi to ponieważ za każdym razem gdy gracz podczas walki będzie miał mniej niż 50% hp przez tą pętle będzie używał leczenia
jest na to rada?