witam
zastanawiam się jak zrobić multiplayera rozgrywającego się w "danym momencie". Chodzi o to, że dwóch gości spotyka się w jednym momencie na stronie i "coś" robią. Nie jest ważne co - czy to gra w karty, czy jakaś napierdzielanka PvP, czy cokolwiek.
to co mnie frasuje i zastanawia, to technologia stworzenia czegoś takiego i miejsce przechowywania danych w momencie zdarzenia. Bo jakieś dane muszą być wymieniane nie Klient <-> Server, ale Klient <-> Klient
Baza MySQL? Czy jest coś wydajniejszego?
pozdrawiam