Witam.
Potrzebuje napisac program ktory bedzie znajdowal droge skoczka na szachownicy tak zeby z zadanego pola przeszedl on po szystkich polach odwiedzajac kazde pole tylko 1 raz. na necie znalazlem ogolny algorytm na to, ale problem polega na tym ze musze jakies wlasne usprawnienia napisac do tego algorytmu, tak zeby dzialal on szybciej. pisal ktos kiedys taki algorytm, albo ma jakies dobre strony z tym tematem??
zaznacam nie chodzi mi o sam algorytm ("z nawrotami") tylko o jakies jego usprawnienie, poniewaz na "golym" algorytmie znaleznienie takiej drogi jest bardzo czasochlonne:/