Witam.
Mam problem.
Zrobiłem sobie taki mini paint w canvas html i mój problem wygląda następująco:
Co sekundę pobieram canvas.toDataURL(), podczas tej operacji mój "paint" się przycina tzn. jak rysuję linię i jest to odświeżenie to tą linię na chwilkę przerywa.
Czy jest jakaś inna metoda na pobranie "obrazka" z canvas tak, aby nie przycięło obrazem ?
Dziękuję za pomoc.