Mam takie pytanie a konkretnie co będzie szybciej i lepiej działać.
Chcę zrobić grę no ale mniejsza z tym chodzi mi o to, co będzie szybciej i lepiej działać czy gdybym zrobił dane użytkownika o jego wiosce(poziomy budynków ilość surowców itd.) i o Bohaterze (poziom bohatera, zbroja itd, itemy z backpacku i invenotry, i jego umiejętności itd.) w pliku xml to będzie lepiej i szybciej działać niż jakbym trzymał to w bazie danych i za każdym razem wysyłał zapytanie do bazy

Przy odpowiedzi proszę wziąść pod uwagę to że z takowego skryptu mogło by korzystać jednocześnie nawet kilka tysięcy lub nawet więcej ludzi. Te liczby korzystanych z tego użytkowników są czysto teoretyczne chodziło mi o to żeby mi server się nie zawiesił albo nie zamulił jakoś bardzo jak duża liczba graczy będzie w jednym czasie odwoływać się po te dane.