<?php echo "<img style=\"cursor: move; position: absolute; margin:auto\" src='/kr/imgs/kubki/test.jpg' onmouseup='koniec(event)' onmousedown='zero(event)' >"; ?>
funkcja input wrzuca mi gotowego inputa typu text wiec traktujcie ja tylko po to zeby nie pisac za duzo
natomiast kod javyscript to:
function pozycjaMyszki(e) { var pozX = 0; var pozY = 0; if (!e) var e = window.event; if (e.pageX || e.pageY) { pozX = e.pageX; pozY = e.pageY; } else if (e.clientX || e.clientY) { pozX = e.clientX + document.body.scrollLeft; pozY = e.clientY + document.body.scrollTop; } return [pozX,pozY] } function zero(e) { xz = document.getElementById('xzero'); yz = document.getElementById('yzero'); xz.value = pozycjaMyszki(e)[0]; yz.value = pozycjaMyszki(e)[1]; } function koniec(e) { xk = document.getElementById('xkoniec'); yk = document.getElementById('ykoniec'); xk.value = pozycjaMyszki(e)[0]; yk.value = pozycjaMyszki(e)[1]; }
poprostu chce znac pozycje myszki przy kliknieciu i przy puszczeniu obrazka.
Problem polega na tym ze przy zlapaniu obrazka i przesunieciu kursora na dalsze odleglosci niz bodajze 3 pixele mozilla interpretuje to tak jakbym chcial przesunac obrazek;/ pytanie brzmi czy da sie to wylaczyc / ominac

Dla tych co mają podobny problem ja rozwiązałem to tak:
var move = 0; var fstime = 0; function startMove(ev) { move=1; fstime=1; click1x=ev.clientX; click1y=ev.clientY; if (!window.event) ev.preventDefault(); return false; } function stopMove(ev) { move=0; fstime=0; } function updMove(ev) { if(move==1) { if(fstime==1) { diffx=ev.clientX-click1x; diffy=ev.clientY-click1y; } else { diffx=ev.clientX-beforex; diffy=ev.clientY-beforey; } xk = document.getElementById('xkoniec'); yk = document.getElementById('ykoniec'); vx = xk.value vy = yk.value xk.value = vx - diffx; yk.value = vy - diffy; beforex=ev.clientX; beforey=ev.clientY; fstime=0; } if (!window.event) ev.preventDefault(); return false; }