Racja! Wszystko działa, dzięki. Chodziło o "document.getElementById".
Ale mam kolejny problem. Kontynuowałem w pocie czoła pracę nad grą i napisałem funkcję dodającą kółko sekundę po tym, jak gracz wybierze miejsce na krzyżyk.

Problem w tym, że skrypt jest jakiś kapryśny i czasem wstawia kółko w losowym miejscu, a czasem nie. Tzn., zdarza się, że po skończonej grze na planszy jest jedno kółko i osiem krzyżyków, zdarza się też, że są cztery kółka i cztery krzyżyki. Oto skrypt:
wolne = new Array();
wolne[0] = '11';
wolne[1] = '12';
wolne[2] = '13';
wolne[3] = '21';
wolne[4] = '22';
wolne[5] = '23';
wolne[6] = '31';
wolne[7] = '32';
wolne[8] = '33';
function find_index(t, v){
for(var i=0,n=t.length;i<n;++i)
if(t[i]==v)
return i
return null
}
function zaznacz (pole) {
co = document.getElementById(pole);
co.innerHTML = "<img src='krzyzyk.gif'>";
z = find_index(wolne, pole); //znajduje indeks pola o wartości pole
delete (wolne[z]); //kasuje z tablicy 'wolne'
wolne.sort();
s = Math.round(wolne.length*Math.random()); //losowa liczba od 0 do ilości elementów tablicy
ID=setTimeout("zaz_komp (wolne[s]);", 1000); //zaz_komp po sekundzie
}
function zaz_komp (pole) {
co = document.getElementById(pole);
co.innerHTML = "
<img src='kolko.gif'>";
z = find_index(wolne, pole);
delete (wolne[z]); //usuwa z tablicy 'wolne'
wolne.sort(); //sortuje
}
Wiem, że nadłożyłem kodu pisząc tablicę, ale nie o to teraz chodzi.