Witam,
Mam taki problem, znajomy hostuje grę opartą na bazie danych. Tzn. postacie, przedmioty itd. są zapisywane w bazie danych, a reszta jest oparta na xml i lua. Silnik gry łączy się z bazą danych. Bardzo często pojawia się problem z połączeniem z bazą danych i w tym momencie cała gra 'staje', tzn. silnik chodzi, ale wszyscy gracze się 'zacinąją'. Baza danych również działa poprawnie, można się na nią zalogować. Ale po tej 'przerywce' gra już się nie odwiesza. Co może być tego przyczyną? Czy to jest problem z łączem MySQL? O co może chodzić?
//dla tych, co są w temacie - jest to OTS.