Witam
Zastanawiam się co jest szybsze.
Np. proste drzewo: pień z lekkim brazowym gradientem plus jednokolorowa zielona pokrywa (ksztalt chmurki) imitujaca liscie. Czy lepiej cos takiego stworzyc w pliku PNG i osadzić go w js jako obiekt czy generować-rysowac obrazek w Canvas?
Oczywiste jest, że narysowanie tego w canvas bedzie mniej ważyć, niż grafika w PNG, ale co wg was jest ostatecznie szybsze podczas np. animacji?