Mam problem z wstawieniem różnych obrazów na płótno canvas
Ładuję mi się tylko ten ostatni, sprawdzałam zmienne są prawidłowo przekazywane. Problem jest z wyp.onload tak jakby się wykonywał kod tylko dla ostatniego.
wyp.onload = function() { c.drawImage(wyp, s, d, xp, yp); };
Próbowałam również:
var img = document.createElement("img"); img.src = wyp; // w wyp jest adres obrazka img.addEventListener("load", function() { setInterval(function() { c.drawImage(img, s, d, xp, yp); }, 200); });
Kod wykonuję się w pętli
Jeśli ktoś już miał styczność z takim problemem bardzo proszę o pomoc.